bbc micro:bit

LABORATORI CON BBC MICRO:BIT

70,00

Non acquistabile

LABORATORI CON BBC MICRO:BIT
Realizzare attività STEAM attraverso il Coding e il Making

Come realizzare con la scheda BBC micro:bit attività di coding tracciando con esercizi ed esempi specifici, per ogni ordine di scuola, un percorso immediatamente spendibile in classe. Il corso intende fornire, mediante una metodologia laboratoriale, competenze digitali finalizzate alla realizzazione di attività laboratoriali che afferiscono alle discipline STEAM attraverso il Coding e il Making di oggetti con forte interazione con il mondo reale che fanno uso della scheda elettronica BBC micro:bit che permette di realizzare moltissime attività di laboratorio che coinvolgono la robotica educativa, la realizzazione di strumenti di misura, o ancora può essere impiegato per la realizzazione di semplici ausili per studenti con necessità specifiche. La scheda è costituita da dispositivi di input ed output: display e sensori di ogni tipo
inoltre permette la connessione a dispositivi esterni: altri micro:bit, PC, smartphone, kit Bluetooth, tablet.
È possibile implementare attivita in DDI utilizzando il simulatore di cui dispone l’ambiente di sviluppo.

Saranno svolti 4 incontri in webinar di 2 ore ciascuno per un totale di 8 ore di formazione
> Martedì 11 giugno 2021 – Ore 17.00/19.00
> Venerdì 14 maggio 2021 – Ore 17.00/19.00
> Martedì 18 maggio 2021 – Ore 17.00/19.00
> Martedì 1 giugno 2021 – Ore 17.00/19.00

 > RELATORE  
Michele Maffucci

 > COSTO   70 euro
LA CASA EDITRICE LA TECNICA DELLA SCUOLA E’ ENTE DI FORMAZIONE ACCREDITATO DAL MIUR. PUOI ACQUISTARE ANCHE CON CARTA DOCENTE

Potrai rivedere la registrazione dei tuoi webinar senza limiti di tempo, anche in caso di assenza. Per accedere, ti basterà acquistare il corso on line attraverso il nostro STORE. Con le stesse credenziali potrai visionare tutti i materiali del corso sulla piattaforma formazione.tecnicadellascuola.it

 > DESTINATARI  

Docenti della 5ª classe della scuola primaria e docenti di scuola secondaria di primo e secondo grado.

 > PUNTI TEMATICI  

  • Progetto dell’attività di laboratorio: dalla ricerca delle fonti alla produzione dell’attività di laboratorio
  • Tour introduttivo sulle possibilità didattiche della scheda
  • Consigli sulle dotazioni tecniche necessarie per iniziare ad utilizzare questa piattaforma
  • Specifiche tecniche della scheda
  • Programmare la scheda con JavaScript Blocks Editor
  • Utilizzo dell’ambiente di sviluppo e del simulatore
  • Percorso di coding di base
  • Utilizzo della scheda in modalità wireless
  • Programmare micro:bit con Scratch
  • Simulare micro:bit con Tinkercad
  • Esempi pratici per realizzare un percorso di robotica didattica
  • Realizzare sperimentazioni per la creazione di oggetti indossabili in grado di rilevare grandezze fisiche
  • Estendere le possibilità di micro:bit con schede aggiuntive.

Tutte le unità sono basate su attività laboratoriali sperimentate di cui verranno fornite schede di lavoro e attività di progetto.

 > OBIETTIVI  

L’obiettivo del corso è quello di fornire le competenze necessarie per realizzare in piena autonomia attività di coding mediante la scheda BBC micro:bit tracciando con esercizi ed esempi specifici, per ogni ordine di scuola, un percorso immediatamente spendibile in classe.
Ne verrà dettagliata la programmazione mediante un linguaggio di programmazione grafico, costituito da blocchi funzionali che possono essere tra essi collegati con uno stile simile al noto Scratch, linguaggi grafici molto diffusi nella scuola italiana. La programmazione può essere fatta utilizzando qualsiasi tipo di dispositivo (Tablet, Smartphone, PC) e può essere svolta direttamente on line per qualsiasi sistema operativo o mediante programma scaricabile gratuitamente sul proprio computer.

 > MAPPATURA DELLE COMPETENZE  

I partecipanti al corso acquisiranno le competenze per realizzare attività laboratoriali a supporto dell’apprendimento personalizzato: verrà mostrato come inserire nei propri percorsi didattici l’apprendimento della logica e del problem solving, in generale del coding e del making attraverso la realizzazione di giochi didattici e dispositivi in grado di interagire con l’ambiente.
In particolar modo le competenze assimilate saranno:

  • sviluppo del pensiero logico, del pensiero computazionale e algoritmico;
  • rafforzo delle capacità di problem solving e pensiero creativo;
  • utilizzo trasversale di micro:bit in più discipline;
  • creazione di una didattica attiva e del saper fare che fa uso di uno strumento con forte interazione con il mondo reale;
  • sviluppare la capacità di lavoro di gruppo in ambito tecnologico;
  • saper utilizzare software per progettare e programmare;
  • sviluppare attività per le materie scientifiche: fisica e matematica.

 Il corso è presente sulla piattaforma ministeriale Sofia (ID. 58089)  

> ACQUISTO INDIVIDUALE <

 

SCONTISTICA DEDICATA ALLE SCUOLE

La scuola dovrà segnalare i nominativi e le email dei docenti che avranno accesso al webinar

4 DOCENTI

25%

di sconto

5-20 DOCENTI

35%


di sconto

21-50 DOCENTI

40%

di sconto

SE NON PUOI ACQUISTARE ON LINE
Scarica il buono spesa creato con l’applicazione CARTA DOCENTE in PDF ed invialo a [email protected] insieme al titolo del corso e ai tuoi dati (nome, cognome, indirizzo e codice fiscale).

E’ POSSIBILE ACQUISTARE ANCHE CON BONIFICO
> BANCO BPM – IBAN: IT81Z0503416907000000106787
> Beneficiario “Casa editrice La Tecnica della Scuola srl”
> Causale la dicitura “Formazione” insieme al titolo del corso.
> Inviare la ricevuta a [email protected]
insieme al titolo del corso e ai dati (nome, cognome, indirizzo e codice fiscale).

ISCRIZIONE SCUOLA
Le scuole potranno richiedere l’iscrizione via email all’indirizzo [email protected], inviando i dati dell’istituto (denominazione, indirizzo, codice fiscale, codice univoco, Cig, recapito telefonico).