Gioco di ruolo nella didattica

Autobiografia e Gioco di ruolo nei percorsi educativi

40,00

AUTOBIOGRAFIA E GIOCO DI RUOLO NEI PERCORSI EDUCATIVI
Strumenti per crescere e diventare se stessi

Il webinar propone due incontri operativi per rendere la scuola più coinvolgente e personale, mettendo al centro due strumenti potenti: l’Autobiografia e il Gioco di ruolo. Attraverso l’Autobiografia, gli studenti sono guidati a raccontarsi, a rileggere la propria storia, a dare senso alle esperienze vissute. Scrivere di sé — sotto forma di diario, memoria, poesia o racconto autobiografico — diventa un’occasione per riconoscere le proprie risorse, far emergere fragilità e desideri, costruire consapevolezza. L’atto narrativo non è solo esercizio linguistico, ma un vero percorso di orientamento: aiuta a immaginare il futuro e a ritrovare motivazione, soprattutto negli studenti più a rischio. Accanto alla scrittura autobiografica, il Gioco di ruolo introduce una dimensione dinamica e trasformativa: mettersi nei panni dell’altro, interpretare situazioni, esplorare conflitti e possibilità permette di sviluppare empatia, pensiero critico e capacità di scelta. Nel role playing la classe diventa uno spazio protetto di sperimentazione, dove si possono vivere scenari alternativi, allenare competenze relazionali e rafforzare il senso di appartenenza al gruppo.
L’obiettivo è chiaro: trasformare la scrittura e la rappresentazione in strumenti di inclusione, favorire la costruzione dell’identità e riaccendere negli studenti il desiderio di esserci. Perché quando un ragazzo trova la propria voce — sulla pagina o in scena — difficilmente sceglierà di restare in silenzio o di allontanarsi dalla scuola. Il percorso è realizzato in modo interattivo con momenti di condivisione dei contenuti, revisioni di gruppo, momenti di presentazione di informazioni.


Saranno svolti 2 incontri di 2 ciascuno per un totale di 4 ore
> Martedì 24 marzo 2026 – dalle ore 17.00 alle ore 19.00
> Mercoledì 1 aprile 2026 – dalle ore 17.00 alle ore 19.00


 > RELATORE  

Daniela PavanScintille.it Srl


 > COSTO    40
 euro
LA CASA EDITRICE LA TECNICA DELLA SCUOLA E’ ENTE DI FORMAZIONE ACCREDITATO DAL MIUR. PUOI ACQUISTARE ANCHE CON CARTA DOCENTE

Potrai rivedere la registrazione dei tuoi webinar senza limiti di tempo, anche in caso di assenza.


 > DESTINATARI  

Docenti di scuola primaria, secondaria di primo e secondo grado.


 > OBIETTIVI  

Il presente corso nasce per fornire all’insegnante spunti conoscitivi, metodologici e operativi per avviare o implementare in classe attività centrate sull’Autobiografia e sul Gioco di Ruolo. La scrittura di sé e la rappresentazione di sé come individui e come gruppo diventano strumenti per l’individuazione, la trasformazione e la crescita personale. Si scrive di sé:

  • per prendere distanza
  • per osservare col pensiero le cose che raccontano la nostra storia e far parlare le cose
  • per essere creativi su di sé
  • per condividere se stessi con gli altri

Si elabora un filo che rappresenta un’ottima traccia per l’Orientamento e per la gestione delle dinamiche di gruppo.

Obiettivi specifici del percorso sono:

  • Individuare il perché scrivere
  • Sperimentare alcune tecniche di scrittura espressiva di sé. Lavorare sulle emozioni
  • Sperimentare alcune tecniche di scrittura espressiva di sé. Il ricordo (degli odori, dei dettagli, degli incontri, degli eventi)
  • Approfondire metodologie didattiche a mediazione sociale che favoriscono il miglioramento individuale attraverso l’uso del gioco di ruolo

 

 > PUNTI TEMATICI  

Il programma del corso verte sui seguenti contenuti:

  • analisi degli elementi operativi da tenere in considerazione quando si realizzano attività sull’Autobiografia
  • sperimentazione dell’Autobiografia come strumento per la conoscenza di sé
  • analisi degli elementi operativi da tenere in considerazione quando si realizzano dei giochi di ruolo (motivazione al lavoro, stesura del copione, contesto, scelta degli attori, de briefing)
  • narrazione di percorsi didattici basati sull’Autobiografia e il Gioco di Ruolo.

 

 > MAPPATURA DELLE COMPETENZE  

In riferimento alle competenze europee tale progetto formativo sviluppa le seguenti aree:

  1. imparare ad imparare. L’insegnante apprende una nuova metodologia ed organizza la vita di classe in momenti comunicativi che fanno attenzione sia al livello individuale che di gruppo, è inoltre consapevole di metodi e opportunità didattiche;
  2. competenze sociali e civiche. L’insegnante nel gruppo di formazione esperimenta competenze personali ed interpersonali e tutte quelle forme di comportamento che consentono alle persone di partecipare in modo efficace e costruttivo alla vita sociale e lavorativa. Sviluppa cioè la possibilità di un modelling in relazione alle competenze sociali. In merito alla competenza civica apprende un modo per trasformare la classe in una palestra di democrazia, uguaglianza e cittadinanza poiché dota gli studenti degli strumenti per impegnarsi a una partecipazione attiva e democratica.

 

 Il corso è presente sulla piattaforma ministeriale Sofia (ID. )  

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SCONTISTICA DEDICATA ALLE SCUOLE

La scuola dovrà segnalare i nominativi e le email dei docenti che avranno accesso al webinar

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